《最终幻想14》职业解析:召唤师、武僧等热门职业深度分析

大家好,在今天的文章中,我们将深入探讨《最终幻想14》中几个备受关注的职业:召唤师、武僧,以及他们在游戏中的表现。我们将从职业特点、技能解析、装备选择等多个角度进行分析,帮助玩家更好地理解这些职业。

让我们来了解一下《最终幻想14》中各个职业的基本情况。游戏中有众多职业,每个职业都有其独特的技能和定位。以下是几个主要职业的简要介绍:

《最终幻想14》职业解析:召唤师、武僧等热门职业深度分析

1. 秘术师:作为远程召唤输出职业,秘术师通过召唤精灵来辅助自己输出,并拥有强大的DOT技能。成长到一定阶段后,可以转职为学者或召唤师。

2. 剑术师:作为仇恨吸引者,剑术师在游戏中负责吸引怪物的攻击,拥有超高的防御属性,是下副本的必备角色。成长后可转职为圣骑士。

3. 咒术师:远程输出职业,拥有强大的单体和范围技能输出,但相对脆弱,需要玩家掌握走位。成长后可转职为黑魔法师。

4. 弓箭手:远程输出职业,输出稳定,具有较多的辅助BUFF。成长后可转职为吟游诗人。

5. 格斗家:优秀的输出职业,通过特定攻击和连招对怪物造成大量伤害。成长后可转职为武僧。

6. 斧术师:优秀的肉盾职业,拥有较高的血量和输出能力。成长后可转职为战士。

7. 幻术师:远程强化+治疗职业,拥有优秀的回复能力和强化队友能力。成长后可转职为白魔法师。

8. 枪术师:近战输出职业,拥有最高的血量和生存能力。成长后可转职为龙骑士。

我们来分析一下《最终幻想14》中最强的输出职业排行。以下是排行前几的职业:

1. 黑魔:高难最强输出,游戏制作人吉田直树的本命职业,操作难度较高,PVE和PVP都有一席之地。

2. 召唤:5.4远敏法师,PVE和PVP都可,比黑魔要灵活,练级要轻松。

3. 忍者:上限没有武僧高,但在大多数人手里,忍者作为工具人无论是上手还是输出循环,都是比武僧优秀的。

4. 武士:5.4开场大哥,随着玩家对机制的了解,装备的更新,武士掉到第四名,没有团辅技能,自嗨型职业。

5. 武僧:高手手里的武僧理论上能打到第三的位置,和忍者互换位置,但大多数人的手里,武僧只是一个工具人罢了。

6. 赤魔:这个职业比较全面,死宫天宫的神,赤菩萨,没玩过的玩家推荐玩玩,不过上限不高。

7. 龙骑:战场一哥,人气火爆,帅,PVE虽然第7但绝对没有到不堪的程度。

8. 机工:手枪哥的快乐没人能懂,挺废键盘的,仙药加食物伤害溢出的版本,手枪哥逐渐被大家接受。

9. 诗人:虽然诗人看起来是个偏团辅的职业,但是他输出起来是真的强,在高手手里诗人的DPS可不少。

10. 舞者:纯纯的团辅DPS,简单快乐就完事了,股神巴菲特亲传大弟子。

我们将重点探讨《最终幻想14》中的武僧职业。武僧作为输出职业,具有以下特点:

1. 技能与手法:武僧需要玩家掌握一定的技能和手法,例如保持buff、boss的dot和debuff不断,以及灵活运用各种技能。

2. 装备选择:极限输出必备2套装备,一套不带命中非巴哈场合使用,另一套带命中(具体数值有待商榷)巴哈使用,并且2套都尽可能的压缩技能速度。

3. 极限输出手法:极限输出手法需要玩家掌握优先级和固定循环,例如疾风迅雷buff、双龙脚、双掌打等。

我们再来谈谈《最终幻想14》4.0版本中新职业的选择。以下是一些建议:

1. 秘术师:后期可转职为召唤师,单人能力最强,既能DPS又能抗怪还能加血。

2. 格斗家:喜欢玩物理近战的玩家可以选择此职业,后期可转职为武僧。

3. 弓箭手:喜欢玩物理远程的玩家可以选择此职业,后期可转职为诗人。

4. 秘术师:喜欢玩魔法远程的玩家可以选择此职业,后期可转职为召唤师。

5. 幻术师:喜欢玩治疗职业的玩家可以选择此职业,后期可转职为白魔。

《最终幻想14》中有许多职业可供选择,每个职业都有其独特的优势和特点。希望这篇文章能帮助玩家更好地了解这些职业,选择适合自己的职业,享受游戏带来的乐趣。

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