大家好,在《英雄联盟》这款游戏中,小兵的经济价值和人头价值是许多玩家关心的问题。我将为大家详细解析这个问题,帮助大家更好地理解游戏中的经济分配。
一、小兵金钱的去向
在《英雄联盟》中,击败小兵、防御塔、野怪和敌方英雄都能获得金钱,这些金钱主要用于在游戏内的商店购买装备。这款由美国拳头游戏(Riot Games)开发,中国内地由腾讯游戏代理运营的MOBA竞技网游,拥有丰富的英雄和特色系统,如排位系统和符文系统。
二、击杀小兵获得的金币
在游戏中,击杀一个小兵可以获得20金币,单线击杀可以获得40经验值。双人击杀的经验值似乎是20,而击杀跑车兵则可以获得60经验值。金币方面,击杀跑车兵可以获得100金币。红龙的经验值和金币分别是130和190,击杀红龙的人还能额外获得25金币。至于击杀敌方英雄的经验值,大约在100左右,具体数值取决于对方英雄的等级。助攻可以获得60%的金币,助攻的金钱是平分的,但至少也有30金币。助攻的条件是在敌人死前10秒钟参与战斗。
三、每一波兵的经济价值
上下中三条线路各有8个小兵,每个小兵的金钱价值在16到25金币之间,近战兵的金钱通常比远程兵要多,炮兵的金钱甚至可以达到32金币。这样算下来,每一波兵的经济价值大约在120到200金币左右。
四、补刀、击杀和助攻的经济计算
补一个小兵可以获得25金币。当一位英雄被击杀时,击杀者将获得100%的金币,其他助攻的英雄将获得击杀英雄金币的70%。如果一个没有过前科的敌人被5人合击,则击杀者可以得到300金币,其他四人按照输出伤害数额分配210金币,每人可以拿到42.5金币。助攻的金钱是平分的,但至少也有30金币。助攻的条件是在敌人死前10秒钟参与战斗。
五、小兵与人头的关系
18个小兵获得的金币奖励相当于1个300金币的人头。在召唤师峡谷中,每条线路每波兵有3个近战小兵和3个远程小兵,每三波兵会派出一辆跑车。击杀近战小兵奖励21金币,击杀远程小兵奖励14金币,跑车兵奖励60到90金币。击杀三波小兵可以获得315金币,这已经达到了一个300金币的人头收入。如果再成功补刀跑车,经济收益将更接近400金币。
通过以上分析,我们可以看出,在《英雄联盟》中,小兵的经济价值和人头价值是不同的。击杀小兵可以获得一定的金币和经验值,而击杀敌方英雄则能获得更高的经济回报。了解这些经济分配规则,有助于玩家在游戏中更好地制定战术和策略。