《梦幻西游》攻孩子详解与养育攻略全解析

大家好,梦幻西游这款游戏相信许多网友都十分熟悉,但关于其中的“攻孩子”和“梦幻老版孩子还好用吗”等问题,可能并不是每个人都了解得很清楚。我就来为大家详细解析一下这些知识点,希望对大家有所帮助。

一、梦幻西游攻孩子的用途

攻孩子,顾名思义,是专门为封系玩家设计的。在游戏中,FC搭配奇异果的DT孩子,催眠后上潜能激发+野兽,后发。PS WZ等则是用奇异果的DF孩子打壁垒击破,封中对方,对方一般都防御。攻孩子的用处不大,如果有的话,可以卖了。

《梦幻西游》攻孩子详解与养育攻略全解析

二、梦幻西游天宫的攻孩子如何养育

1. 养育顺序:每天养育的基本顺序是给予儿童物品→知识教导→关注温饱。

2. 临时状态:保证每天刷新前四种临时状态均为100,拜师后每天子女师门两个必做。

3. 天数计算:在世世的文章里,孩子生下来统一算为第1天,成年前最后一天是第31天。(第32天孩子成年,但31-32的那次刷新不刷固定点数只由未成年刷到成年)在保证临时状态的前提下,每种属性系统固定刷性的点数为60点(每天2点)。

关于天宫孩子:

- 拜师要求:武力>30,心态>30

- 师门增加属性:武力,心态

- 拜师时间:根据参考文献总结出,天宫孩子在第8天拜师最为合适。如果有不同意见欢迎指出。

- 四种特技书:世世把不打特技书和打四种特技书的天宫孩子分成两类:

- 攻孩子:不打特技书/打蚩尤武决/打奇异果

- 血防孩子:打皇帝内经/打还魂术

关于本文表格的几点说明:

1. 表格中的预计玩具能增加的最大属性全部为72点。实际中应该略有增加(传说中为75点),因此除非最后根据计算能够达到100点的属性外,只要孩子还能吃下玩具,请根据需要尽量给孩子增加属性。

2. 表格中的公式:D=A+B+C,I=D+E+F+G+H

3. 由于玩具效果递减的计算容易出现误差,因此这样给出总体的属性成长,适合大家一起讨论。请各位父母在实际培养过程中,仔细计算孩子的成长状态是否可以达到拜师标准,以及最后的四围标准等。

三、《梦幻西游》凌波城攻孩子可行性分析

凌波城孩子具有优秀的四围,裂石技能在输出端表现突出,不动如山与龙龟法防是同级别的逆天防御技。对比五庄攻孩子,凌波城在理论输出能力上略有差距,但由于裂石随时可用,而烟雨需要75%血量,这意味着裂石的使用可能性比烟雨大得多,而且凌波城的高四围和不动如山双减20%所受伤害,生存力碾压其它任何门派的孩子,完全具备走耐攻或者血攻的可能性。

不动如山的实用性完全不低于龙龟的法防,这意味着凌波城孩子如果走辅助路线,将开创一个新时代--盾辅孩子。你完全可以把这种孩子想像成一只会还魂/黄帝的六红龙龟。而孩子所拥有的携带等级低、成本低、随时洗点等优势,更是龙龟望尘莫及的。

综上,对凌波城孩子,笔画看好的程度超过无底洞。无底洞的技能决定了这种孩子只能走纯辅路线,对比传统纯辅型的化生/普陀/五庄孩子,并无明显优势,也不具备完全取代的可能性。而凌波城孩子,无论是作为攻孩子还是辅助孩子,都完全可能开创一个新时代。

四、梦幻西游养孩子哪门派好(物理攻击的)为什么

养什么功孩子要看你什么门派的。辅助系,加血的一般养天宫功孩子好,原因是第一仙族成长高,孩子出来成长在1.8以上是有的,第二,天宫孩子带天雷斩,可以降对手灵力,很好用的。封系中女儿村,五庄,天宫一般养地府,地府孩子成长也不错,养地府的主要是孩子带隐身,比较实用。封系在方寸一般都样大堂孩子,方寸会催眠,大唐孩子后法是典型的睡杀战术,也是最流氓战术,哈哈。

五、梦幻西游子女养育攻略 子女养育全过程详细解析

梦幻西游子女养育攻略分为十六部分。

1. 关于新养育系统:

- 孩子养育6岁(养育216次)即可获得养育结局,获得养育结局的孩子将会获得一个特殊的结局技能。通过新养育系统养育的孩子,结局后可以通过技能研习获得最多5个召唤兽技能。

- 旧养育系统停止使用。通过旧养育系统养育的孩子,数值和技能保留目前原样。

- 获取孩子方式和原来一致。结婚玩家可以通过“千年人参”,怀胎获取自己的孩子,单身玩家可以通过“孤儿名册”领养无助的孤儿。

- 孩子养育过程中所需要一些道具(千年人参,孤儿名册,列异传,诗经,红木短剑等),可以在长寿村(44,76)童趣货商(孩子用品商人)处购买(马婆婆旁边)。

- 新养育系统养育的孩子无法装备召唤兽装备。

2. 孩子的养育规则:

- 当玩家在家里拥有孩子时,与孩子对话,选择“携带出游”,将孩子携带在身上后,与佣人对话,选择“养育儿女”→“孩子养育”,开始培养自己的孩子。

- 孩子养育总共可以进行216次行动,每行动3次,孩子年龄增加1个月,当孩子年龄达到6岁时,将会根据养育过程中获得的属性值和奇遇情况获得养育结局。

- 这6年的孩子行为将会决定孩子长大之后会成为一位什么样的人,这个阶段要安排孩子每天的工作、学习和生活。

- 孩子每次培养行动将耗时1小时,如果不培养,孩子的状态不会发生任何变化。

- 如果让孩子连续从事某种行为的话,孩子的叛逆值会上升,过高的叛逆值会使得孩子培养行动的收益降低哦!

3. 工作、学习、生活的关系:

- 工作:其中去猪场养猪的工作需要孩子年龄达到2岁才能开启,每次行动需要消耗500000金钱,获得大量养育金。

- 学习:孩子2岁后,可以学习另外一些内容,孩子学习这一系列内容时,最后将会随机获得属性1或属性2。

- 生活:降低疲劳度,每生活一次消耗一次培养进度。生活时,有可能因为太过休闲而降低少量的养育属性。

4. 奇遇:在孩子进行不同的行动的时候,可能触发不同的奇遇。奇遇分为普通奇遇,稀有奇遇,特殊奇遇三种。

5. 孩子师门:孩子养育到一岁后,可以将孩子带到门派师傅处进行拜师,拜师后完成门派师傅交予的任务,也将锻炼孩子,提升孩子的对应养育属性。

6. 特殊技能书学习:玩家在孩子6岁前,均可以给孩子特殊技能书,孩子6岁获得结局后,将会获得相应的特殊技能。

7. 属性对应:新养育系统中,养育属性与结局后实际战斗属性对应关系为:

8. 结局:孩子6岁(培养行动216次)后会根据孩子的养育属性和遇到的特殊奇遇,稀有奇遇情况获得结局。

9. 隐藏天赋:每个孩子出生的时候有可能具有隐藏天赋,隐藏天赋不可见,不同的隐藏天赋在不同的年龄起效,不同的隐藏天赋会使得养育过程中获取的收益发生随机变化。

10. 亲密度和孝敬:亲密度类似召唤兽忠诚,当孩子与父母亲密度高时,战斗中召唤上场的概率高,亲密度过低则可能召唤不上场。

11. 技能研习:孩子养育结局后,可能随机获得0到2个召唤兽技能。研习技能时,学习到的新技能有可能会覆盖已学会的技能,也有一定概率开启新的技能格,通过研习技能最多获得5个召唤兽技能。

12. 六艺修行:孩子养育结局后,可以进行六艺修行,六艺修行的玩法没有改变,玩家可以通过六艺修行获得特殊技能和提升属性。

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